Game / 2021-2022 / Unreal Engine 4, Xsens MVN Animate
Gemeinsam mit 30 Studierenden habe ich an einem Spiel gearbeitet. In meiner Rolle als Engineer war ich hauptsächlich daran beteiligt, Motion Capture Animationen aufzunehmen und technisch in das Spiel zu integrieren. AuĂerdem arbeiteten wir in einer kleinen Gruppe an der Programmierung des Spiels mit der Nutzung von Blueprints. Mit dem Einsatz des Sequencers habe ich Cutscenes erstellt.







